您现在的位置是:压卷之作网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
压卷之作网2026-01-01 16:54:51【热点】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(995)
站长推荐
友情链接
- 潮汐守望者兑换码2024最新汇总 通用礼包兑换码推荐
- 17 UNDERRATED Summer Travel Ideas in 2025
- 遇拒收现金可维权 人民币现金收付新规发布
- 欢乐钓鱼大师最新11月有效兑换码 11月最新兑换码汇总
- 《缘分来了就是你(广场舞)》(曹越&门丽演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 全区首个自动喷淋消毒除臭分类垃圾房
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
- 《念念》(刘若英演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 宝山高境:探索参与式社区规划,聚智赋能社区治理
- 春日打卡!美人梅、郁金香、18个小岛组成的巨幅花田……金山这个生态园开启视觉盛宴
- 潮汐守望者兑换码2024最新汇总 通用礼包兑换码推荐
- 新三国志曹操传九州烽火蜀国满分打法
- 道士精准打击,助队友攻占沙巴克!
- 无限暖暖错位摄影三瓶花任务如何完成 任务完成攻略
- 固液分离环保分类垃圾桶 小学生发明让环境更美丽
- 西宁市生活垃圾分类工作再升级
- devcheck pro怎么测气密性
- 缺少机会!广厦三大主力仅得19分 得分不及外援一人
- 遇拒收现金可维权 人民币现金收付新规发布
- 赵继伟当选CBA第四期月度最佳防守球员,为候选MVP加分







